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有哪些游戏拥有堪比优秀电影的剧情

稿件上传:雨血1小说 来源:互联网 添加日期:2020-02-11 21:47:53 
说一下一款相对小众的国产RPG,《雨血》系列。很多人提到的《仙剑奇侠传》系列、《古剑奇谭》系列中,不乏剧情优秀之作,我心目之中佼佼者仙剑一、四、五前和古剑一、二等。但这类故事依托中国神话,世界观相对庞大,且故事发展流程想要把一个故事的来龙去脉讲清楚,在一个电影的时间内,是比较困难的。稍有不慎,便会跌入雷片之深渊。而国内的优秀导演,应当是不太屑于碰这一类题材的,其他导演则比较难驾驭一个规模宏大的故事。仙剑好像想打造一个中国的魔戒系列,但在电影层面上,还有很大的距离。有点跑题,只是想说,这些剧情在游戏角度来说可能足够好,但拿到电影角度来说,想以这些故事为蓝本改编成一部优秀电影的剧本,需要费一番脑筋。如果说以上仙侠游戏像金庸小说一般有着庞大的世界观、形象丰满的人物、细腻的语言动作和心理活动以及一段凄美绝伦的爱情故事,让我们跟着主角一起,一步步从一个小白成长为一名英雄,仿佛一个精彩的连续剧,让人想最好一直播下去;那么《雨血》系列就像古龙小说,短促、有力、冷酷、深刻、悬念迭出而又戛然而止,找不到一丝赘肉,意犹未尽,这样的故事是天生可以做一部优秀电影剧情的蓝本的。《雨血》剧情十分之短,相比《仙剑》、《古剑》动辄几十小时的游戏时间,只需要四五个小时即可通关的《雨血》可谓短小精悍。但短小的故事里面塞满了诡计、阴谋,波诡云谲,让人难以预料,关掉游戏之后细细回味,原来故事还可以这么发展。《雨血》不像《仙剑》,主角一开始就是一个充满过去和秘密的人物。因为雨血希望带给玩家的并不是一个“成长”的历程,而是一个“找寻”的历程,所有的过往通过剧情如碎片般呈现,到最后拼贴成一个完整的图像。在系列第一部《死镇》之中,制作者运用了借鉴于悬疑电影,黑色喜剧,及古龙晚年一些短篇等艺术的表现形式,完整地描述了一个复杂,艰深的阴谋,以及充满灰暗气息的感情故事。在游戏中,大量应用蒙太奇和多线叙事的方式,不断调动剧情发展。可以说,这样的剧本几乎能够无缝衔接一部优秀电影(部分摘自百度百科)。《雨血》至今完成了三部,在我看来这部游戏成功之处在于:其一,剧情;其二,画风;其三,音乐。刚刚打开游戏的玩家估计会对水墨风格的画风感到有些诧异,但这也正是一个有着足够魅力的地方。玩惯了国内外3D大作的玩家,也许需要这样的一部极简画风的游戏调节一些。音乐也是十分游戏,十分符合游戏营造的气氛,耐听且抓人。前两部《死镇》和《烨城》是回合制,第三部《蜃楼》则是横版过关动作游戏,总有一款适合你。让人敬佩之处在于,《雨血》在最初,是由一个在校大学生使用业余游戏制作工具RPGmaker独立制作完成的。大型RPG游戏评论网站RPGfan为这款时长只有3个小时的微型RPG《死镇》打出了88分的高分,不但在rpgmaker游戏中得分最高,甚至超过了许多欧美大型商业作品。其中,完全由手工绘制完成的二维游戏画面得到了92分,这一分数令不少使用了顶级技术的三维大作黯然失色。获得的种种好评,足以证明这是一部值得花上几个小时去体验一把的游戏。第一部《死镇》免费,第二部《烨城》10元激活,第三部《蜃楼》30元激活。谢谢支持正版的玩家。感谢制作者,Soulframe梁其伟。利益相关:只是一个玩家。
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